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OpenGL
OpenGL を Python3 から利用するための環境設定および簡単なサンプルコード (Linux)
コンピュータグラフィックスのレンダリングライブラリの一つである OpenGL を Python3 から利用するための Linux 環境を準備して、設定例およびサンプルコードを記載します。特にここでは Debian9 を利用します。 Getting Started [Language bindings / Python](ht
AWS Ninja
2/17/2024に更新
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Python
Robotics
OpenGL
ライブラリを用いない OpenGL/EGL の使い方 (X11、Python)
コンピュータグラフィックスのレンダリングライブラリの一つ OpenGL はプラットフォームに依存しない仕様となっています。プラットフォームの一つに X11 があります。プラットフォームに依存する仕様は EGL (Embedded-System Graphics Library) にまとめられています。EGL は OpenGL とネイティブプラットフォームの間のインタフェースとして機能します。 Op...
低レイヤ大好き人間
11/17/2023に更新
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Python
Robotics
OpenGL
シェーダプログラムでフレームバッファの複数カラーバッファを利用するサンプル (OpenGL、Python)
OpenGL のフレームバッファには複数のカラーバッファを割り当てることができます。フレームバッファはカラーバッファの他にデプスバッファとステンシルバッファを持ちます。これらバッファはすべてレンダーバッファとよばれるメモリ領域です。フラグメントシェーダで out として得られる出力はカラーバッファに格納されます。一つのフラグメントシェーダに out を複数設定すると複数のカラーバッファに結果を格納...
カラフ
11/17/2023に更新
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Python
Robotics
OpenGL
立方体を回転させるサンプル (OpenGL、Python)
立方体を二つ配置して回転させてみます。ライブラリを用いずに OpenGL API を直接利用します。 wget https://gist.githubusercontent.com/harubot/df886254396a449038ee542ed317f7b3/raw/92216e02d0210b9d81770562ddf7741339f1b286/opengl-setup2.py DISPLA...
さくらもち
11/17/2023に更新
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Python
Robotics
OpenGL