目次
C/C++やアルゴリズムに注目し、実践的な知識を発信しています!
ポインタではない場合
初期化時に与えられた値は変更されないことを表現できます。
const int num = 123;
ポインタの場合
いくつかの紛らわしい修飾パターンがあります。
パターン1
int num = 123;
const int *ptr1 = #
int const *ptr2 = #
ptr1とptr2は同じ意味を持ちます:
「ptr1 (あるいは ptr2) は read only な int (すなわち const int) へのポインタ」
そのため、指す先の値を変更しようとして、
*ptr1 = 777;
などとするとエラーになります。ポインタの指す対象は const (read only) でないため
int num2 = 777;
ptr1 = &num2;
とすることは可能です。初期化も不要で
const int *ptr1;
int num = 123;
ptr1 = #
とできます。
サンプルコード
指す先の値を変更しないことを明示するパターン1は、関数の引数で用いることができます。
sample.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
void sum(const int *a, const int *b, int *res) {
*res = *a + *b;
}
int main() {
int a=1, b=2, res;
sum(&a,&b,&res);
cout << res << endl;
return 0;
}
出力例
$ g++ sample.cpp && ./a.out
3
パターン2
int num = 123;
int * const ptr3 = #
これは「ptr3 が指す対象は変更できず (const)、int 型変数 num のアドレスを初期値として持つ」という意味になります。そのため、先程とは逆に
*ptr3 = 777;
は可能で
int num2 = 777;
ptr3 = &num2;
はエラーとなります。
パターン3
パターン1とパターン2を組合せて、
const int * const ptr4 = #
とすると、指す対象も指す先の値も固定され変更できません。
記事の執筆者にステッカーを贈る
有益な情報に対するお礼として、またはコメント欄における質問への返答に対するお礼として、 記事の読者は、執筆者に有料のステッカーを贈ることができます。
さらに詳しく →Feedbacks
ログインするとコメントを投稿できます。
関連記事
- ダウンキャスト (C++をもう一度)実行時型情報 RTTI #include <iostream> #include <typeinfo> using namespace std; class MyClass { public: virtual ~MyClass() {} // typeid で正しい RTTI // (RunTime Type Information; 実行時型情報) ...
- 競技プログラミングの基本処理チートシート (C++)限られた時間の中で問題を解くために必要となる、競技プログラミングにおける基本的な処理のチートシートです。競プロにおけるメジャー言語 C++ を利用します。その際 C++11 の機能は利用せず C++03 の機能の範囲内で記述します。 頻度高く定期的に開催されるコンテスト AtCoder Codeforces main.cpp #include <iostream>
- 構造体と列挙体 (C++をもう一度)構造体 #include <iostream> using namespace std; struct MyStruct { char charval; int intval; }; void Show(MyStruct* obj) { cout << obj->intval << endl; } int main() { ...
- Valgrind による C/C++ メモリリーク検出JVM メモリリークでは JDK の jstat や jmap で原因を調査できます。C/C++ では valgrind の Memcheck ツールが利用できます。valgrind には複数のツールが含まれており既定のツールが Memcheck です。他のツールを利用する場合は --tool オプションで指定します。 [簡単な利用例](h
- クラスの基本/初期化 (C++をもう一度)構造体のように初期化する (非推奨) #include <iostream> using namespace std; const int MAX_STR = 16; class MyClass { public: int m_integer; char m_str[MAX_STR + 1]; void Show(); }; void MyClass::Show...